硬核开发者开发日志
记录独立游戏开发过程中的技术突破、美术迭代与那些令人捧腹的Bug趣事
开发日志第42期:物理引擎的像素级碰撞检测优化
本周我们攻克了像素级碰撞检测的性能瓶颈,通过空间哈希分区算法将碰撞检测效率提升了300%。在保持像素精确度的同时,即使场景中存在上千个碰撞体也能流畅运行。这项技术突破让我们的战斗系统手感更加紧凑。
开发日志第41期:从零搭建程序生成地牢系统
分享我们如何用波函数坍缩算法实现程序生成地牢的完整过程。从基础的房间连接到复杂的主题区域划分,再到确保每次生成都有合理的难度曲线,这篇日志记录了三周的迭代历程与踩坑经验。